Не томя интригу, скажу сразу — в этой игре про чужих я так и не встретил чужих. Я тупо до них не продрался сквозь эту чрезвычайно нудную метроидванию. У нас же тут полноценная сюжетоориентированная игра — мы не можем сразу окунуть игрока в экшен, мы должны сначала нагнать саспенс. Идёт такой персонаж по коридору, видит — слизь инопланетная, и давай набирать своего командира: "шеф, тут что-то странное происходит". И так 40 минут, или час, или сколько я в это играл. Как я и сказал, у нас тут метроидвания — терпеть не могу метроидвании — ходи, значит, морпех, ищи ключи. За это время, что я бродил искал ключи, я наткнулся лишь на пару-тройку каких-то андроидов, мало походящих на синтетиков. И, потенциально, да, — непосредственно как экшен игра-то любопытна. Стрелять, кидать гранаты, укрываться за объектами (герой даже характерно прижимается к ним) — выглядит это всё прикольно. Но это всё ещё метроидвания про поиск ключей среди коридоров с лифтами, в которой герой очень медленно ходит и постоянно звонит начальнику. И я слишком быстро дошёл до того момента, когда, чтобы достать ключ, нужно выключить пар, а я понятия не имею, где и каким образом выключается пар. И локация на миникарте во всю широту дисплея из бесконечных коридоров, лифтов в этого вот всего, и нужная кнопка может быть где угодно. И тут я понял, что моих 110 IQ (абсолютно достоверная информация) всё ещё не хватает, чтобы играть в подобные игры, на чём закрыл приложение.