Nuhm

+72 136
с 2021

Thank for nothing

236 подписчиков
92 подписки

Всё, что я написал для сайта за пару лет. Среди этого, я уверен, найдутся и интересные персонально для тебя вещи.

3300
22
11
11
11
11
Пара слов о Bound By Flame

Третьеразрядная экшен-RPG, немощная почти во всём. Набор локаций жалок и представляет собой переплетение узких, как уретра Хэнка Хилла, коридоров. Само мироустройство этой фэнтезийной действительности пустое и блеклое, — нужно видеть местные "великие" города эльфов, это дыра похлеще Денерима из DAO. Ролевая часть представляет собой попытку уместить…

1177
22
11

Попробуйте вообразить всю гениальность этого пользователя

Нашёл в Стиме грандмастера порнушных новелл и просто выдающегося человека
1155
33
11
11

Короткометражный фильм в жанре хоррор и аниме-стилистике

44
11
[Микро-мнение] DERELIKT (demo)

В последние годы PS1-атрибуция в тренде у инди-бродяг — дрожащая, нарочито уродливая графика неплохо работает на хоррор. Это, по большому счёту, единственная причина следовать подобной эстетике в DERELIKT, что во всём остальном отвечает современным стандартам видеоигр.
Да, в качестве геймплейного стержня здесь глупенькая коридорная пострелушка, но о…

22
11
[Микро-мнение] Of Love and Eternity (demo)

Я не знаю, что это было. Я только понял, что мои ожидания это мои ожидания. Игра выглядит как полноправный отпрыск "Тёмных душ" — ты буквально мертвец, вернувшийся к жизни в гнетуще-готическом мире, исполненном в PS1-графике, чтобы отомстить предавшему тебя господину. И ты начинаешь свой мрачный поход, по тесным тропинкам, лежащим сквозь мрак и лоу…

11
11
[В один абзац] Half-Life 2

С момента моего первого знакомства с Half-Life 2 прошло почти столько же времени, сколько на тот момент с выхода самой игры. Спасибо "Стиму" и ачивкам — подобные маркеры позволяют оглядеться и как-то осмыслить пройденный путь, своё прежнее и текущее отношение к вещам.
И как раз Half-Life 2 это хороший пример, и прежде — в 15-м году — игра меня совсе…

33
11
11
[Микро-мнение] Elven Huntress: Sunveil (demo)

Ощущения не обманули — я в это уже играл и называлось оно Breath of Life. И года не прошло с того релиза как разработчик выкатывает новый проект, почти во всём идентичный. Выглядит чуть красивее и технологичнее, а только всё равно однокнопочный гринд, и противники по-прежнему безумствуют, бегая кругами и пикируя на героиню, словно коршун в токсикол…

11
11
Пара слов о HROT

Говорить о вещах вроде HROT всегда сложно, потому как нужно уловить и сформулировать то особенное, что выделяет конкретно этот продукт среди множества прочих. Формально это ретро-шутер в духе Quake, но в действительности это ничего не объясняет.HROT в самом деле многое берёт от Quake, только чтобы изменить до неузнаваемости, превращая всё — от ганп…

1188
11
[Заметки на полях] Red Faction: Armageddon и шутаны нулевых в его лице

К технологическим новациям я, по большей части, равнодушен, но не могу не отдать должное необычайному росту игровой индустрии, пришедшемуся на девяностые-нулевые. От условных Doom и Quake до Max Payne и F.E.A.R. — десятилетие астрономического прогресса, у которого и исторических аналогий-то не сыщется. Это то, почему я неиронично начал уважать гени…

99
[Большой разговор] 1348 Ex Voto

"Вы не поняли 1348 Ex Voto" — ждите подобное кликбейт-бесстыдство на YouTube через год или два, а может быть даже сейчас (так как рейтинг тайтла в Steam неожиданно подскочил до 71%).
В действительности, понимать там особо-то нечего — игра простая как три копейки, да и если бы дело было в этом. Судьба у произведения куда более печальная, чем быть неп…

3377
2211
99
44
22
11
11
11
11
11
через год или два это поделие вообще никто не вспомнит

В Hrot есть секретная ачивка, требующая войти в хибару на локации Grannys Valley и прослушать бой часов с кукушкой ровно в 9. Открытие, совершённое только что эмпирическим путём.

Внезапный (не)интересный факт
22
11
11