Не ходите дети, в Тихий Холм гулять...

Вот и мои ручки добрались до ремейка культового психологического хоррор-выживача от Bloober Team. Сразу скажу, что игра мне в целом нравится, однако впечатление от нее смазывает множество неоднозначных моментов, геймплейных механик и принятых разработчиками решений.

1717
22

Если бы боевка была на дистанции то такого напряжения игра не предоставляла, но с тем что блок не помешал я согласен. Увороты как избежание урона вроде норм, но реализованы они крайне нелепо.

2
Ответить