Еще можно было добавить пару строчек про WoW, ибо основные вселенские злодеи из той же оперы. Древнее космическое зло, щупальца, влияние на разум. Даже имена - у Лавкравта Йог-Cотот, в варике Йогг-Сарон.
В Warcraft при очевидном внешнем заимствовании, теряется главный смысл. Древние боги уязвимы и побеждаемы, действуют очень открыто и что хуже всего, не так уж и таинственны. По сути, стремление Близзард к объяснению лора лишило ДБ "духа Лавкрафта". А вот во времена Ульдуара, Йог-Саррон был лучшим из них.
Еще можно было добавить пару строчек про WoW, ибо основные вселенские злодеи из той же оперы. Древнее космическое зло, щупальца, влияние на разум. Даже имена - у Лавкравта Йог-Cотот, в варике Йогг-Сарон.
Думаю, World of Warcraft и Darkest Dungeon подходят куда лучше в список, чем Mass Effect или Dishonored.
Варкрафт в этом плане как Симпсоны, они успели "адаптировать" почти все яркие попкультурные феномены.
В Warcraft при очевидном внешнем заимствовании, теряется главный смысл. Древние боги уязвимы и побеждаемы, действуют очень открыто и что хуже всего, не так уж и таинственны. По сути, стремление Близзард к объяснению лора лишило ДБ "духа Лавкрафта". А вот во времена Ульдуара, Йог-Саррон был лучшим из них.