В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue, неофициального продолжения Half-Life на UE5

Действие фанатского сиквела развернётся в зимнем Рейвенхольме.

В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue, неофициального продолжения Half-Life на UE5
201201
1515
99
77
22
11

Как же велвы закалили со своим перфекционизмом. Ну дропните вы третий эпизод второй халвы чисто на движке аликса, закройте вы уже эти ведущие в никуда линии, фаны будут довольны. Я не знаю, с какого перепугу гейб решил, что фаны ждут от халфы исключительно революции в играх и следующая часть должна быть чуть ни нейролинком в мозгу, а от всего остального разочаруются. Если бы это было так, этими бы фанантские поделки на стандартных ассетах не пользовались бы таким вниманием. Если уж и это пользуется, то нормальная официальная часть качественная на сорсе втором вообще всем понравится. Да и круто будет, назвать игру именно халф лайф 2 эпизод 3. Во-первых, заниженные ожидания. Во-вторых, просто первый в истории случай, когда длс к игре выходит спустя 17 лет после предыдущего, это будет хайпово и по этой причине.

Та дайте вы уже ответы на терзаюшие фанатов вопросы хотя бы в рамках второй части, вы прикиньте, сколько таких фанатов так и дождались этих ответов?

191
16
3
1
Ответить

с какого перепугу гейб решил, что фаны ждут от халфы исключительно революции в играх

Фаны может и не ждут, а мимикрокодилы, игрожуры, люди знакомые с халфой только по мемам и прочие дтферы, которым только дай повод засрать игру Х, определенно попинают игру за то, что планка прошлых частей не удержана.
Но какого хрена эпизод 3 не выпустили, это не объясняет конечно. В 1 и 2 эпизодах было 0 революционности, просто длс по сути, и всем зашло. Почему 3й они не захотели делать по тем же лекалам, не понятно. Видимо сами по себе не любят делать одно и то же, бывает такое.

104
Ответить

Если бы Гейб думал как ты, то и игры его были бы не культовыми и революционными.
Всё он правильно делает, мне лично нассать на окончание истории, куда важнее сделать новую веху в развитии игростроения, а конвеер оставьте юбисофт и остальным.

31
6
3
3
Ответить

Ну я больше удивлен, что ты решил, чт фары НЕ ждут прорыва. Каждая часть ХЛ всегда была прорывом, новым словом в индустрии и недосягаемым идеалом. Ты хочешь не хочешь однажды поднимаешься из-за этого так высоко, что становишься заложником своего же успеха, понимая, что выше уже просто невозможно а ниже нельзя себе позволить. Остаётся только поставить многоточие.

Сам переживал подобное в личных делах, и творчестве. Понимаю Гейба, и он как раз таки выбрал лучшее решение. Мне нравится его фраза которую он произнёс в недавней документалке по ХЛ. Дословно не помню, но смысл такой, что "переносы и допиливания игры - забудутся и тебе простят, увидев уровень качества, спешка и недоделки - останутся навеки в памяти и тебе не отмыться от них".

24
4
1
Ответить

Так в том то и проблема, что сюжет что они навертели во 2 части и эпизодах невозможно закрыть. Они сделали комбайнов настолько всемогущими, что любые потуги Гордона и человечества не имеют никакого смысла.

7
Ответить

Да похуй Гейбу на Халф Лайф. Он гешефт получает со стима и скинчиков в доте. Аликс сделали в основном, чтобы VR продать.

6
Ответить

фаны будут довольны - не думаю что фаны будут довольно особенно учитывая что они там по сюжету в аликс накрутили, мне не понравилось.

3
Ответить

У меня есть теория, что Гейб просто забился с кем-то на десять баксов, что никогда не выпустит игру с 3 в названии, и это единственная причина.

3
Ответить

Хз, для меня халфа закончилась после взрыва на вершине цитадели🗿
А эти ваши толпы вортигонтов, что способны противостоять тому кто крутит время и реальность как хочет, это вообще не наше

А теперь накидайте клоунов🔥

2
Ответить

зачем кормить фанатов, они всё равно будут недовольны.

2
Ответить

просто первый в истории случай, когда длс к игре выходит спустя 17 лет

Siege of Dragonspear существует

2
Ответить

Пошёл нa xyй :)

2
Ответить

Ну сейчас они заняты deadlock. Но с каждым новым пачем он всё больше проходит на доту. Типо ты будешь играть за спорта, потеть отпушивая лайны пока это хуесос на Кери фармить, и может к минуте 20 созволит немного помочь. Но отсосет хуй и опять убежит в лес.

1
1
Ответить

Почему тебе так важна цифра? «Аликс» уже можно считать продолжением халфы. «Халф-Лайф-3» уже вышел, и это «Аликс».

1
Ответить

Да по сливам и спискам нанятых разрабов за последнее время, вполне очевидно что они что то делают, но спустя 20 лет тоже знаешь ли того же самого не хочется. Про нейролинк это уже в Half-Life 4 или каком другом IP.

1
Ответить

фаны будут довольныФаны никогда не будут довольны, особенно те, которые никогда не играли. А хл3 не нужен и валв отлично это понимают

1
Ответить

перфекционизмомИз последних игр у них кс 2 с кучей читеров и багов, артефакт про который не стоит ничего говорить, и хороший Аликс (не идеальный, не прорывной, но хороший).
Где там перфекционизм, подскажи?

1
Ответить

Я думал в Алекс дали ответы и залог на продолжение игры либо третьего эпизода. Поправьте если ошибаюсь.
И как-то еще нужно подвязать сюда портал, на сколько я помню там вселенная одна, или параллельная.
Ну в общем кто знает хорошо освежите знания

1
Ответить

Согласен полностью братан. Завтра дочитаю комм

1
Ответить

Всегда и везде опаздываю) Вчера начал писать статью «Сиквелы которые не жду», написал вступление, набросал список, среди них был и HL3. И вот сегодня уже не актуально((( Как будто на фоне новости бы писал( Эх((

Ответить

Валвам похуй просто, игры не в приоритете

Ответить

Ну не 17 лет конечно, но на Postal 2, помню, спустя лет 12 выходил DLC

Ответить

Слабые мысли 💭

Ответить

Кажется дело не в перфекционизме а в том что халфа превнасила какие-то инновации в игры. Возможно, им просто нечего сказать сейчас.

Ответить

Плохие вы фанаты, значит.
Я вот уже и сюжет не помню, буду перепроходить.
А новые части не нужны.

Ответить

Люди, которые делали HL2, давно уже умерли, либо не работают в Валв. Выпусти HL3 или Ep3 сегодня и его с говном смешают, скажутся завышенные ожидания. Далеко ходить не надо - Дюк Нюкен Фарева именно так в 2011 году в лужу сел. Игра-то в принципе неплохая, но за годы разработки обросла таким количеством легенд, что многих выход разочаровал, лучше бы и дальше вечно оставалась в разработке.

Ответить