5 проблем нарратива в RTS и как их решали в старом Blizzard
В чём твой секрет, автор Сары Керриган? Знал бы, как писать таких персонажей - жил бы в Сочи.

Real-time strategy - сложный, неудобный для нарратива жанр. Как WarCraft и StarCraft удалось это преодолеть?

1515

Мне ещё нравятся кринжовые видео брифинги Рэд Алерта.

https://media.tenor.com/nJJaTygbG2kAAAAM/command-and-conquer-red-alert3.gif

1
Ответить