История Gloomhaven — самой амбициозной настольной игры

Как геймдизайнер Айзек Чилдрес попытался создать «игру мечты» для себя, а в итоге изобрёл масштабную и сложную настолку, которая стала вехой в индустрии.

«Gloomhaven. Мрачная гавань» Random Nerdery
44 показа
20K20K открытий

черт, об игре узнал, только в середине сентября, когда уже нельзя было вносить плату за игру порциями. Грустно от этого. Я бы приобрел бы этот сундучок с томиками

Ответить