В сценах с недостающими 3D-моделями в Microsoft Flight Simulator 2024 появляется «Человек-ошибка»
Новый костюм на Хэллоуин.
- После того, как игроки пробрались через множество проблем на запуске Microsoft Flight Simulator 2024, настал черёд ошибок, связанных непосредственно с геймплеем.
- Игроки пожаловались на плохие диалоги в режиме карьеры, ИИ-озвучку персонажей и визуальные ошибки — в основном они связаны с прогрузкой окружения.
- Поскольку в основе MSFS 2024 лежит стриминг через облачную платформу Microsoft Azure, визуальные баги могут быть вызваны качеством соединения. Однако игроки говорят, что даже со стабильным подключением есть проблемы.
- Один игрок поделился скринштом из Канто, региона Японии. По словам другого игрока, на этом кадре MSFS 2024 больше напоминает абстрактную картину из музея.
- Отдельным поводом для шуток стал «Человек-ошибка» — красная модель персонажа с табличкой, на которой написано «Ошибка». Она появляется вместо недостающих ассетов.
- «Человек-ошибка» может появиться как вместо персонажей, так и других моделей, и быть самого разного размера.
- Игрокам ассет напомнил знаменитую красную надпись «Error», которая появляется на движке Source в случае, если игра не находит нужную модель в файлах.
- Игроки уже шутят, что «Человек-ошибка» явно станет чьим-то костюмом для следующего Хэллоуина. Тем более, что подготовить такой наряд относительно просто.
Почему что ни релиз, то каждый раз куча технических проблем, которые ещё и не исправляются толком?
Точнее коллективно придумали несколько теорий, посмотрев трейлер покадрово (три часа смотреть 10-минутный трейлер, это сильно) и вспомнив всё, что-то было в первой части
**Худшие компьютерные игры 2024 года: когда реальность оказалась страшнее вымысла**
Посмотрел несколько геймплейных видео, которые есть на данный момент. Выглядит как какая-то шляпа пока что. Буквально Elden Ring с модами...
Первая по-настоящему фотореалистичная игра в истории, некстген по-китайски, приключения Индианы Джонса и другое.
Suicide Squad: KTJL — самая недооценённая игра, поскольку является одним из важнейших событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Это потерянный элемент пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный проект. Как же WB удалось добиться этого? Все ответы в лонге.
Пишите в комментариях названия игр, которые вы регулярно запускали в прошлом году — вне зависимости от даты их выхода.
Также делимся переживаниями из-за отсутствия показа следующей консоли Nintendo и закрытия игровых студий.
Гениальное отсылает к великому
Это было еще задолго
Странно, что вместо Человека-ошибки не Дон Мэтрик
Так Фил то посильнее