Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.
С одной стороны да, живые люди это тебе не боты, но с другой стороны люди любят и рушить "иммерсивность"
Ничто так не придает иммерсивности игре, как йоло-чел, делающий распрыжку.
С одной стороны да, живые люди это тебе не боты, но с другой стороны люди любят и рушить "иммерсивность"
Ничто так не придает иммерсивности игре, как йоло-чел, делающий распрыжку.