Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
164164
4444
1515
33
11
11
11

Очень мало интересного коопа в котором есть глубокие механики для взаимодействия друг с другом.
Давно уже жду какой-нибудь высокобюджетный проект с таким подходом. Стелс отлично вписывается под кооп, ждумс.

1