Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
164164
4444
1515
33
11
11
11

Вообще, жаль, что убили System Shock 3, большинство тут даже не знали, что был не просто анонс, а геймплейный трейлер. А теперь жалуются, что дед перешёл в мультиплеер.
Его культовый синглплеер оказался медийно никому не нужен)