Кастомизация и погружение: как одно может легко испортить другое

Первое впечатление всегда важно.

Кастомизация и погружение: как одно может легко испортить другое
14K14K открытий

Да потому что нужно иметь два слота под каждый элемент одежды. По крайней мере для игр, в которых снаряжение действительно имеет вес. В одном будет всё снаряжение что вы когда-либо подбирали и галочка отображать/нет. А во втором "реальный" предмет, характеристики которого будут использоваться. Что-то вроде безграничной трансмогрификации. Вот это — кастомизация.

К тому же во многих играх доходит до абсурда, когда два доспеха имеют практически идентичные модельки, но один аутентичный и не вырвиглазный, а второй эффективный, но с такой палитрой, что помереть можно.

Ответить