Star Wars Jedi Survivor. Сага о неудачной оптимизации или как плохая оптимизация может похоронить любой AAA-проект. Или как Лысый из Respawn пытался стать Джорджом Лукасом в видеоиграх.
Спасибо за лонг. Мне вторая часть понравилась больше чем первая как раз из-за того, что стало побольше акробатики (и она стала не такой однокнопочной) и секций с какими-никакими пазлами. Так же понравилась переработанная боевка и то что Кал уже ощущается не палаваном, а каким-никаким рыцарем средней руки. Сюжет слегка расстроил, т.к. главный твист читался сразу же и сценаристы не смогли замаскировать рояль в кустах
А, ну и спасибо разрабам за то что добавили тп между "кострами", без них было бы душно. С свое время не возвращался повторно исследовать локации в первой части, потому что было лень бежать
Кстати да, лично для меня это самое главное отличие от первой части, возможность реализовывать потенциал джедая с самого начала, а не как это было в первой части. И вместо томительного ожидания, когда ты уже сможешь виртуозно управлять световым мечом, здесь к счастью, тебе сразу дают некоторые опции. Хотел подробнее написать про сюжет, но что-то он действительно не особо примечателен и держится на одном клиффхенгере по сути. По моему, лучше бы развили историю Дагана, он более интересен как главный злодей.
Спасибо за лонг. Мне вторая часть понравилась больше чем первая как раз из-за того, что стало побольше акробатики (и она стала не такой однокнопочной) и секций с какими-никакими пазлами. Так же понравилась переработанная боевка и то что Кал уже ощущается не палаваном, а каким-никаким рыцарем средней руки. Сюжет слегка расстроил, т.к. главный твист читался сразу же и сценаристы не смогли замаскировать рояль в кустах
А, ну и спасибо разрабам за то что добавили тп между "кострами", без них было бы душно. С свое время не возвращался повторно исследовать локации в первой части, потому что было лень бежать
Кстати да, лично для меня это самое главное отличие от первой части, возможность реализовывать потенциал джедая с самого начала, а не как это было в первой части. И вместо томительного ожидания, когда ты уже сможешь виртуозно управлять световым мечом, здесь к счастью, тебе сразу дают некоторые опции. Хотел подробнее написать про сюжет, но что-то он действительно не особо примечателен и держится на одном клиффхенгере по сути. По моему, лучше бы развили историю Дагана, он более интересен как главный злодей.
И спасибо за отзыв, рад стараться
Аватарка нужна другая, например: