Журналист издания PC Gamer Уэс Фенлон побывал в офисе Obsidian, ознакомился с часовой демо-версией новой игры студии и пообщался с руководителями проекта — Леонардом Боярским и Тимом Кейном.
Жаль стрельба такая же деревянная как у беседки.
ну хотя бы честная точность, без привязок к характеристикам
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Всегда есть ближний бой.
А мне нравиться стрельба в 4 фоллауте.