На вопрос: "Какие основные аспекты есть у rpg?" многие упомянуть прокачку. Этот аспект пытаются впихнуть в каждую вторую игру, но зачастую это оказывается лишь попыткой растянуть геймплей.
Как прокачка может делать игрока слабее?
Тодд "Купи Скайрим" Говард знает как и умеет это применять )
Комментарий недоступен