На вопрос: "Какие основные аспекты есть у rpg?" многие упомянуть прокачку. Этот аспект пытаются впихнуть в каждую вторую игру, но зачастую это оказывается лишь попыткой растянуть геймплей.
Прогрессия в играх. Как прокачка может делать игрока слабее?
Как, как? Как в ****** The Darkest Dungeons!