реклама
разместить

Doom: The Dark Ages будет самым доступным Doom!

Но точно не лёгким и без мнимой "повестки", по словам разработчиков

Doom всегда был не самым сложным, но и не самым лёгким шутером. Особенно для игроков с ограниченными возможностями, которые хоть и лучше игровых журналистов, но всё-таки они испытывали сложности с прохождением.

Doom всегда оставался довольно простым в плане своих опций и настроек, при этом Doom Eternal имел отличные опции доступности для дальтоников. Начиная с самых ранних итераций Doom и до последних игр, его уровни сложности были довольно стандартными. Каждый из них влиял на стандартные элементы, такие как нанесенный и полученный урон, а также количество и тип появляющихся врагов, но тонко настроить нельзя было. Это хорошо служило серии на протяжении многих лет, но впервые Doom будет включать ряд опций доступности, которые позволят игрокам настраивать различные параметры и подстраивать игровой процесс по своему вкусу!

Благодаря возможности создания кастомного уровня сложности, который позволяет невероятно тонко настроить игровой процесс, каждый сможет найти идеальный для себя баланс.

Doom: The Dark Ages будет самым доступным Doom!

Некоторые люди недовольны такими изменениями, поэтому разработчики решили дать фидбек.

И честно говоря, это лучшее объяснение аргумента о том, что корректировки сложности делают игру «слишком легкой», которое я видел. Если вы думаете, что она будет слишком легкой? Выкручивайте ползунки до упора и наслаждайтесь.Если вам лень, есть обычные заготовки сложности. Но если вы не можете или хотите более лёгкое прохождение, то, конечно, отрегулируйте эти ползунки. Они там для удобства, а не для того, чтобы навязывать вам определенный способ игры.

Doom: The Dark Ages будет самым доступным Doom!
1616
22
22
11
11
11
реклама
разместить
27 комментариев

хуясе, за 7к - это не самый доступный 😎

7
1
Автор

А могли бы за 70к

1
1

Офигенная тема! Хардкорщики пусть играют по своему, те, кто любит ненапряжно кайфануть - по своему)
Самое сложное для хардкорщиков - не начать доказывать другим, как правильно играть 😄

4
1

Хорошо, когда такое учитывают разработчики.

3
1

ВОТ БЫ УБИТЬ ВСЕХ ЧЕРТЕЙ

2
Автор

И ИНВАЛИДЫ ДОЛЖНЫ УБИВАТЬ ВСЕХ ЧЕРТЕЙ

1
1

Надеюсь пресеты сложности будут нормальными и не придется самому настраивать..

1
1
Раскрывать всегда
Пара слов про Doom 64

… от игрока в Doom 1993

Пара слов про Doom 64
99
11
Любовь и ненависть к Doom 2016 и Doom Eternal
Любовь и ненависть к Doom 2016 и Doom Eternal
22
Хейтеры Doom Eternal, в чём ваша проблема?

Со времени анонса Doom Eternal и по сей день я до сих пор слышу какие-то возгласы по типу "А Doom то не настоящий". Всех беспокоит скорость Eternal, цветовая палитра, уход в мультяшность анимаций, платформинг.

Хейтеры Doom Eternal, в чём ваша проблема?
2727
1616
11
У челов просто скрипт ломается когда шутер требует от них приложить хоть капельку усилий чтобы разваливать кабины
Чем мне не понравился "Master levels for DOOM II"
Чем мне не понравился "Master levels for DOOM II"

В этой статье я поведаю о своих впечатлениях о Master levels for DOOM II (далее просто Master Levels или ML).

1919
11
Без двойного прыжка и с эффектными катсценами: детали DOOM The Dark Ages

На прохождение каждого уровня уйдёт примерно час, если идти по основному пути.

Без двойного прыжка и с эффектными катсценами: детали DOOM The Dark Ages
339339
4848
1818
55
44
33
22
11
11
11
Лучше Этернала все равно ничего не будет
Я зачем-то прошёл DOOM I и DOOM II и мне понравилось.
Я зачем-то прошёл DOOM I и DOOM II и мне понравилось.

В данной статье я хочу поделиться своими мыслями и впечатлениями после прохождения классических частей DOOM.

250
154154
1313
33
11
11
геймдизайнерский шедевр,который можно пройти в любой момент и через 50 лет.
«Потенциал ПК-версии просто зашкаливает» — Digital Foundry о DOOM: The Dark Ages

Появились технические детали шутера — id Software создала особую технологию загрузки уровней.

289289
3131
1212
99
88
55
44
11
"Игры на консолях, как сюжет в порно-фильмах — вроде и нужны, но делать мы их будет с приоритетом для ПК" (с) Джон ПКрмак
Ответ на удаленный пост
Старый Doom > Новый Doom

Я один вижу проблему в том, что системные требования нового Doom заточены под 60 фпс? Раньше дум был чем-то динамичным 120+ фпс типа Apex Legends или Quake. А будет ли он так же ощущаться при улучшеной графике, и сниженном фпс? Не будет ли стоять перед нами выбор: либо снижать настройки до медиум-Лоу, либо желейное управление и искусственно за…

66
11
В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования

Разработчики поговорили о главных изменениях.

В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования
322322
5252
1010
88
22
22
11
11
Еще и бы и в дум опен ворлд с вышками закинули
реклама
разместить
Doom: The Dark Ages будет самым доступным Doom!
Doom: The Dark Ages будет самым доступным Doom!

Doom всегда был не самым сложным, но и не самым лёгким шутером. Особенно для игроков с ограниченными возможностями, которые хоть и лучше игровых журналистов, но всё-таки они испытывали сложности с прохождением.

123
3636
11
11
Если они хотели бы сделать его более доступным, то убрали бы денуву
Поиграл в этом ваш Doom

ну что то разочаровывает прям!

Поиграл в этом ваш Doom
88
44
22
22
Что-то про Doom 2016. Эссе
Что-то про Doom 2016. Эссе

Doom 2016 в целом не спешит воссоздавать искомый игровой опыт. Лишь спустя часов 5 мне довелось почувствовать прирост в динамике и вариативность возможностей, в то время как всё предшествующее хочется назвать затянувшимся вступлением, не иначе. Первый час или около того игрок может довольствоваться лишь дробовиком на 20 выстрелов, да модификацией к…

3131
66
22
11
11
11
Третья часть - худший Дум. Даже в 2004м в него было скучновато играть.
[]