Всё, что я написал для сайта за пару лет. Среди этого, я уверен, найдутся и интересные персонально для тебя вещи.
Thank for nothing
Всё, что я написал для сайта за пару лет. Среди этого, я уверен, найдутся и интересные персонально для тебя вещи.
"Вы не поняли 1348 Ex Voto" — ждите подобное кликбейт-бесстыдство на YouTube через год или два, а может быть даже сейчас (так как рейтинг тайтла в Steam неожиданно подскочил до 71%).
В действительности, понимать там особо-то нечего — игра простая как три копейки, да и если бы дело было в этом. Судьба у произведения куда более печальная, чем быть неп…
В Hrot есть секретная ачивка, требующая войти в хибару на локации Grannys Valley и прослушать бой часов с кукушкой ровно в 9. Открытие, совершённое только что эмпирическим путём.
Пока игры по "пацанским" фильмам и сериалам представляли собой хаотичный набор сцен, вяло коррелирующий с первоисточником, в продукте по бездарному девчачьему мультсериалу подробно воплощены сюжеты оттуда, а вместе с ними и полноценная экспозиция, побочные квесты и относительная свобода в виртуальном мире. Даже как-то завидно.
И пока дурачок-Поттер…
Жестокие СНГшные игроделы, — если они не выкручивают сложность самой игры до небес, то делают это в контексте "хорошей концовки" и её получения. И как в случае с Metro: Last Light, я даже не представляю, где оступился. Помню, что случайно убил одного из рабов при налёте на нефтяников, ещё пару сдающихся бандитов, что слишком долго подымали руки кве…
Фильм объективно на 6-ку, хотя я до последнего силился поставить 7 баллов за общее качество съёмки и хороший темп. Дальше спойлеры.
А особенно свою неуёмную бережливость — видели бы вы ту гору из колбас, хлебов и патронов, что возвышалась напротив бухого техника на Скадовске в "Зове Припяти". Подлинный памятник моей прижимистости. Но то "Стулкер", в котором можно было и обойтись меньшим, а вот "Систем Шок" и ему подобные именно что требуют от тебя таким заниматься, если ты не х…
"+10% электрического урона" это что? Прибавка в 10% к урону от оружия в целом, но в виде электричества? Или прибавка исключительно к электрическим атакам? — к заклинаниям, то бишь.
В пользу первого варианта говорит то, что кольцо также прибавляет к пробивному урону — а это точно физическое взаимодействие (хотя физический урон помечается иначе, но не…
Подлючая польская видеоигра из подлючего 1999-го. Когда мне было 4 года, я играл во 2-й Warcraft у отца на работе и даже помыслить не мог, что существуют игры навроде "Горького", и что я буду в них терпеть много лет спустя. Как говорится, "спасибо, что не в правильном переводе туалетного Гоблина", хотя местный подход к локализации тоже весьма неорд…
Играю не больше часа, потому мнение очень преждевременное. Однако весело и даже очень. Игра абсолютно аркадная, что только радует — выносишь стены и лестницы вместе с противниками, затем — если надо — отстраиваешь их обратно; всё взрывается и рушится, при том мощно и эффектно. Стрельба насквозь консольная, что даже отдачи не имеет, зато без укрытий…
Point-and-click на пару часов, рассказывающий простую, но трогательную историю о близости и потери. Языком повествования выступают мягкие иллюстрации под аккомпанемент скрипки, проносящие через всю игру мотив беззаботной радости минувших дней, ныне утерянной.
Этого безусловно хватает, чтобы растрогать сентиментальную девочку, какой я и являюсь в душ…
К покупке Jack Move меня побудил анимешный проморолик, где героиня сперва проникает в разграбленный родительский дом, находит там нечто важное, а после стилёво и драматично убегает от вооружённых преследователей — пули пронзают колыхающиеся волосы, девушка стоит на обрыве, делает шаг в пропасть... и взмывает в небо, с улыбкой азарта и детской отваг…
Это уже давняя история, но как же деграднул блогерский промоушен. Все эти "я получил удовольствие от игры в 2026 году и вот что понял!" это как призыв торгаша на шумном рынке посмотреть на него, потому что именно он сможет удовлетворить твой интерес, о чём прямо кричит в заголовке — "чел, мне было интересно, тебе тоже будет, богом клянусь". Как вид…