Всё, что я написал для сайта за пару лет. Среди этого, я уверен, найдутся и интересные персонально для тебя вещи.
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
В силу перемен на сайте блог отныне специализируется только на публикациях о массовой культуре
Всё, что я написал для сайта за пару лет. Среди этого, я уверен, найдутся и интересные персонально для тебя вещи.
Добротный dungeon crawler и, вместе с тем, недурной хоррор, умело нагоняющий тревогу за счёт работы с окружением и рискованных стычек в ближнем бою. Также это отличный пример игры, реализованной малыми средствами, о чём не приходилось часто вспоминать. Однако не всё здесь сделано как должно, и по итогу проект я дропнул, потому как отказываюсь терпе…
Тяжёлая эстетика Dark Souls это единственное, что я по-настоящему оценил в сим культурном событии, и в первый раз оставил игру именно по причине навалившейся на меня меланхолии упадка и угасания, какой принизаны её первые часы — вот такой я чувствительный мальчик Томми. Это уже позже выяснилось, что Dark Souls не более, чем безбожное недоразумение,…
Прежде вселенная была умеренно строгой и придерживалась эдакого иронического тона, с "ковбоем" Джимом Рейнером и морпехами, курящими сигары с опущенным забралом. Но то, что показано здесь, это переход на новый уровень жестоких реалий галактической войны на истребление — почти как в "Вархаммере". И "Старкрафту" такая будничная жестокость пойдёт на п…
"Плохо. Плохо. Неважно. Дела мои неважно" (с). И это действительно так, коль в поисках цифрового умиротворения я забрёл в вотчину самого мерзопакостного жанра видеоигр, какие только существуют — на территорию бесплатных порно-игр формата "гача". Рассказываю, чего такого я там увидел — на самом деле, ничего интересного.
1. Mafia Queens
Посмотрел, значит, "Человека-Паука: Паутину вселенных" — картина вроде только-только вышла, а, оказалось, уже три года прошло. Броско, зрелищно, интересно, однако у меня есть ряд идеологических проблем с этим анимационным фильмом. Первая и главная это, неизбежно, сам Маелз Моралес. В фильме его называют аномалией, и это буквально так. Появился Мора…
Не люблю выживалки и прочие игры про сбор и производство, и обычно держусь от жанра подальше. Для Witchspire решил сделать исключение — очень уж приятной показалась игра во всём её волшебном антураже и тёплых красках, навевая чувство безмятежности, которое я так ищу. "Вдруг и геймплейно это куда больше адвенчура, чем крафт", — подумал я. К сожалени…
Жестокие русские (неважно) игроделы, — если они не выкручивают сложность самой игры до небес, то делают это в контексте "хорошей концовки" и её получения. И как в случае с Metro: Last Light, я даже не представляю, где оступился. Помню, что случайно убил одного из рабов при налёте на нефтяников, ещё пару сдающихся бандитов, что слишком долго подымал…
GZDoom и производимые на нём вещи по праву удивляют своим многообразием форм и подходов, оставаясь при том однородными стрелялками по спрайтам в 2,5D. Вот только работать с этими материями куда сложнее, чем можно подумать, да и свои пределы у GZDoom тоже есть — далеко не всякое стоит на нём реализовывать.
1. Apocalyptic Vibes