Сегодня, 31 марта, в разные годы состоялись следующие релизы:
1997 год
• Street Fighter EX Plus (Arcade, Japan) – Трёхмерная интерпретация культовой серии файтингов, объединившая знакомых персонажей с новыми бойцами и обновлённой механикой.
Это первая часть в серии, использующая 3D-графику, созданная в сотрудничестве с Arika.
• Need for Speed II (PlayStation, United States) – Продолжение гоночной франшизы от Electronic Arts с экзотическими автомобилями и разнообразными трассами по всему миру.
Игра ввела режим «Knockout» и расширила географию трасс, заложив основы для будущих частей серии.
1998 год
• StarCraft (Windows, United States) – Легендарная RTS от Blizzard, рассказывающая о противостоянии трёх рас в далёкой галактике. Игра стала эталоном жанра благодаря балансу и сюжету.
StarCraft произвёл революцию в киберспорте и стал культурным феноменом в Южной Корее.
• Ian Livingstone’s Deathtrap Dungeon (PlayStation, United States) – Экшен-адвенчура по мотивам книги из серии Fighting Fantasy, с ловушками, монстрами и подземельями.
Игра привлекла внимание благодаря готической атмосфере и необычному дизайну уровней.
1999 год
• Shadowgate Classic (Game Boy Color, United States) – Переиздание знаменитого квеста с готическим уклоном, адаптированное под портативную консоль Nintendo.
Shadowgate остаётся одним из самых известных текстовых квестов, с множеством смертельных ловушек и загадок.
• Requiem: Avenging Angel (Windows, United States) – Шутер от первого лица с религиозной тематикой, где игрок управляет ангелом, сражающимся с армиями ада.
Игра удивила игроков физикой ragdoll, став очень популярной в узких кругах.
2010 год
• Gorillaz: Escape to Plastic Beach (Browser, Worldwide) – Браузерная приключенческая игра, выпущенная в поддержку альбома Plastic Beach от виртуальной группы Gorillaz. Игроки путешествуют по острову в роли Мёрдока, решая головоломки и исследуя мир.
Игра была частью масштабной маркетинговой кампании, объединяющей музыку, анимацию и интерактивные элементы.
2015 год
• Axiom Verge (PlayStation 4, Worldwide) – Инди-Metroidvania, вдохновлённая классикой 8-битной эры, с необычными способностями, глитч-механиками и атмосферным миром.
Разработана одним человеком, Томом Хэппом, за 5 лет — игра получила признание критиков и игроков.
• Story of Seasons (Nintendo 3DS, United States) – Перезапуск Harvest Moon от оригинальных разработчиков. Симулятор фермерства с упором на отношения, сезоны и развитие фермы.
Игра стала духовным наследником Harvest Moon после смены прав на название.
2016 год
• Hyper Light Drifter (Windows, GOG.com, Worldwide) – Неон-ретро экшен с изометрическим видом и хардкорным геймплеем.
Создатель игры, Алекс Престон, вдохновлялся своим опытом борьбы с сердечным заболеванием.
• Ashes of the Singularity (Windows, Steam, Worldwide) – Первая RTS, построенная на движке с поддержкой DirectX 12, с масштабными битвами и тысячами юнитов.
Игра продемонстрировала потенциал новых технологий для стратегического жанра.
Еще больше информации о релизах - внутри поста.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.