Bloodnet: A Cyberpunk Gothic
Вам нравится киберпанк и истории про вампиров?
Главный герой игры хакер, ставший жертвой укуса вампира. Но при этом сумевший сохранить сознание человека, по крайней мере на некоторое время. И теперь его главная задача, в кратчайшие сроки найти лекарство. В противном случае его ждёт полное превращение и рабское подчинение верховному вампиру.
Интерфейс в BloodNet — стандартный «укажи и щёлкни» с некоторыми командами, основанными на значках, которые доступны в выпадающем меню. В игре есть диалоги и головоломки, а также открытая система путешествий и случайные встречи. Альтернативная «вселенная киберпространства» также является частью игрового процесса, где для перемещения в разные «колодцы» (места в киберпространстве) нужны кодовые слова. Ролевые элементы также присутствуют в Bloodnet: персонаж игрока и другие персонажи, которых можно нанять в отряд игрока, имеют числовые характеристики (такие как восприятие, взлом и т. д.), а бой основан на характеристиках и параметрах персонажа игрока
Сюжет
Смесь технологий будущего и готической вампирской истории в стиле киберпанк. BloodNet ставит игрока в роль человека по имени Рэнсом Старк, который должен сразиться с вампиром по имени Абрахам Ван Хельсинг, стремящимся к мировому господству, и спасти человечество и кибернетику. Рэнсом Старк был укушен вышеупомянутым вампиром, но смог побороть инфекцию с помощью компьютера, встроенного в его ствол головного мозга. Затем он должен отправиться в путешествие, чтобы победить главного вампира Дракулу и остановить заражение.
Журнал Computer Gaming World в феврале 1994 года одобрил BloodNet за сочетание вампиров и киберпанка, нелинейный игровой процесс, «интересных» персонажей и сюжетную линию, а также оптимизированный интерфейс. Однако рецензент сказал, что «игра в целом оставила у меня смутное чувство неудовлетворённости», сославшись на отсутствие направления в сюжете и темпа, недостаточное количество деталей в киберпространстве, «запутанный и раздражающий» бой и неизбежные повторяющиеся случайные встречи. Он пришёл к выводу, что BloodNet была «драгоценностью без полировки». Dragon поставил игре 3 балла из 5. Pelit оценил BloodNet на 82% в выпуске за февраль 1994 года, отметив «красивую графику, отличную атмосферу, но почти всё можно было сделать лучше».