На новой боевой системе настоял руководитель игры Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Одним из наиболее важных элементов Sekiro названа техника отклонения ударов. Как сообщает гейм-дизайнер, это не совсем то же самое, что система парирования в серии Dark Souls, — механика будет требовать от игрока большей внимательности и быстрой реакции.
У него там подушка?! Запускайте колесо кранчей!
Это японцы, что для людей на западе кранчи - для них обычный рабочий график.
Как же круто это все выглядит!
Ну почему не Бладборн 2.
Выпустят ББ2 сделанную по старым заветам - все будут орать, что Фромы опять дарксоулс сделали. Начнут выпиливать рпг составляющую, как в Секире, тоже толпа недовольных появится.
Обкатывать что-то новое с новым ип самый разумный вариант.
Потому что новые ИП получаются интересней. Если ББ2 и будет, то уже на пс5.
Скорее всего, потому что там от Сони больше зависит.