За 11 месяцев с релиза игры.
Симулятор самых неубедительных препятствий на дороге и знаковая игра FromSoftware из времён, когда они всё ещё искали свою золотую жилу. Видеофикация этого лонга.
Вылизанный до идеала геймплей, потрясающая японская эстетика и одни из лучших босс-файтов в играх в целом.
Не зря я это дело оставил напоследок, ведь по итогу Bloodborne, как по мне, оказался лучшим соулслайком и лучшей игрой Миядзаки, которую он по сей день не может превзойти. И теперь Bloodborne — одна из моих любимых игр.
Решил по фасту после Мессмера залететь к Мидре, оставить факел и на следующий день его побить. Было поздно и я хотел пройти к нему как можно быстрее. Быстро не получилось.
Ранее в студии говорили, что хотят развивать Armored Core.
Очень забавно, что уже которую неделю, на главной появляются такие посты, с огромным желанием обосрать Элден Ринг, понятное дело, хайп и все такое, но где вы были 2 года!?)) шутка. Сперва я реально читал такие посты, искал там здравую критику и она там реально была...иногда...очень редко, но этот пост не вытерпел, все тейки уже обмусолены столько р…
Вылез мне тут в ленте пост некого "старожила серии Souls":
Skill issue? А может быть всё-таки game design issue?
Понадобилось полторы недели, чтобы исправить ситуацию.
Пришлось отрабатывать и это было больно. И вообще не надо такое с людьми делать, лучше первый DS
Теперь фанаты считают, что писатель что-то скрывает.
Автору понадобилось всего несколько дней, чтобы вернуть модификацию в рабочее состояние.
С этим релизом студия достигла своего лимита.
Примеры таких приложении в студии не назвали.
Злоумышленники угрожают «слить» информацию в интернет, если не получат выкуп.
Большой успех для дополнения.
Получилось ожидаемо забавно и неожиданно познавательно.
Его вклад в лор Elden Ring разработчики считают одной из черт, выделяющих игру в портфолио студии.
У "одного из лучших дополнений в истории" всего 67% положительных отзывов
Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.