Сейчас FromSoftware — гарантия качественного, интересного и сложного игрового опыта. Игры студии продаются миллионными тиражами. Но так было не всегда. Студия десятилетиями выпускала нишевые продукты и копила опыт в разных жанрах: RPG, хоррорах, боевиках с людьми и роботами. До умеренного успеха Demon's Souls и головокружительного триумфа Dark Soul…
Смотря на Elden Ring и Nightreign, мне кажется, что следующим шагом для Миядзаки будет ММО-соулслайк. И это будет очередной бэнгер, люди перестанут играть во всякий кал типа WOW и FF14 и побегут в новый шедевр. Скриньте.
Примерка шлема Малении. В чёрном цвете даже больше нравится. Может не буду красить
Причем зачастую именно оригинальный бокс лучше отражает суть игры. Вот у нас первый солс проект(Demon's Souls), который и стал известен благодаря постоянным смертям и безжалостным отношением к игроку на тот момент. Вы будите постоянно умирать, тут мрачный увядающий мир, вас все хотят убить бла бла и именно это мы видим на обложке. Мёртвый рыцарь и…
Ну, каков красавец. Немного общего плана. Высота 72 см
Производитель Sword&Wing Studio
Ну, ведь накосячил, да? Моя в длину 116 см, явно короче, чем игре 🤔
В студии поддержали задумку кинематографиста.