Формируя бесшовный опыт: сохранения не нужны

Как сохранить атмосферу, не сохраняя игру

Формируя бесшовный опыт: сохранения не нужны
156

Правильный геймдизайн не разрушает четвертую стену

Ну-ну

12
Ответить

Ну, я имел в виду, она не должна ломаться неосознанно. Постмодернические этюды, конечно же, не в счет. Обновил этот момент в статье.

2
Ответить