Журналист портала Game Watcher Крис Капел, побывав на презентации игры и пообщавшись с представителем издателя Deep Silver, поделился некоторыми подробностями.
В предыдущих тоже не было сайдов, и кстати экран у них там не замигал? Может система кармы никуда не делась.
Там и больших локаций не было.
Видимо, имеется ввиду такие мини-квесты вроде того, когда малому надо было плюшевого мишку вернуть. Хотя соглашусь, что сайдквестом такое назвать тяжело.