Нет страха сильнее, чем первобытный.
Были же игры, которые вначале пытались назадавать вопросов игроку, чтобы потом доставать его более персонифицированно. Не фанат жанра, но что-то такое помню.
Были же игры, которые вначале пытались назадавать вопросов игроку, чтобы потом доставать его более персонифицированно. Не фанат жанра, но что-то такое помню.