Какая же крутая боевка в TLOU 2

Какая же крутая боевка в TLOU 2
Мой гейплей

Офис со сралкинами заставил плотно сжать жопу и держать ее поближе к стене.

Тут ещё в разговор вступает и великолепный энкаунтер дизайн.

В играх ноти дог нет какой-то особой эмерджентности. Но за счёт филигранного пейсинга, энкаунтер дизайна и периодического добавления реально значимых механик они оборачивают свои базовые механики в интересный опыт и геймплей не надоедает.

Можно еще вспомнить арену на пристани, где предлагается впервые использовать водоем в бою как укрытие. Также там везде расставлены очень яркие слепящие лампы, сильно мешающие открытому бою.

96
35
5
1
165 комментариев