naGihsI

+13 393
с 2025
33 подписчика
9 подписок
Прошел демку Pragmata и это было очень неплохо

Кор геймплей явно вдохновлен 4 резидентом. Среднетемповый тпс шутер, где важно стрелять в разные части тела врагов и это дает разные результаты. А также важен менеджмент ресурсов в виде хилок, патронов и других расходников. Основной твист - система взлома.

19
6
4
3
2
2
Поясняю за боевку God of War 2018 [Лонг]

В 2018 году Santa Monica выпустила на свет софт ребут God of War. И в комплекте с ним шла крайне самобытная боевая система.

175
140
35
6
2
2
1
1
1
1
1
Калище а не боевка. До сих пор не понимаю как ЭТО взяло готи в 2018 когда рядом стоял рдр2
12
11
Ну и че ты показал.? То что ты нажимаешь удар после переката? После броска топора бьешь руками? Что использовал абилку на раскрутку топора и дальше бьеш? То что чередуешь удары руками, ногами(сильные и слабые), с броском топора или парированием иногда? Ну так твои видосы про заклинивание да. Ты даже способности можешь не юзать(что ты собственно и делаешь). Я действительно не понимаю что ты хочешь сказать, тогда дарки это тоже слешеры по такой логике и там не заклинивание. Добивание да сочные и есть импакт (хотя бы визально, типа стана врагов), но отменяет ли это тактику бей пока не умрет враг? Нет. Тем более без разного оружия или хотя мобов, которые по арене прыгают это действительно Дарк соулс про заклинивание, вон враги лучники и милишники(первый дарк, уезд нежити). С другим оружием можно хоть там контролировать толпу(размахи клинков) или наносит точечный ДПС (копьё, взрывается с несколькими остриями). Короче не убедил.

Прошел игру второй раз. Все так же божественно. Вот этот рассказ - до мурашек каждый раз. Да в целом вся развязка. И сцена смерти Бальдра. Тупо драматургический пик.

7
1
God of War
God of War
10
4
Прошел Batman: Arkham Shadow
7
2