У некоторых игр существует довольно серьезный порог вхождения (Darkest Dungeon, Blood Bowl). К примеру я два раза начинал играть в Ghost Recon и только с третьего раза понял что собственно игра от меня хочет (требуется время на изучение взаимодействия внутриигровых механик).
Так руки и не могут дотянуться до Sunless See. Купить-купил, даже поиграл вечерок. Всё понравилось, но не могу себя заставить поиграть ещё. :(
У некоторых игр существует довольно серьезный порог вхождения (Darkest Dungeon, Blood Bowl). К примеру я два раза начинал играть в Ghost Recon и только с третьего раза понял что собственно игра от меня хочет (требуется время на изучение взаимодействия внутриигровых механик).
Угу, преследует иррациональное ощущение, что механика в этом повествовании лишняя.