Splitgate 2: снижение цен, ранговые матчи и Battle Royale без копипаста
Создатели шутера рассказали, как они намерены «сделать FPS снова великими» — и начали с конкретных шагов.
На фоне активного запуска Splitgate 2, студия 1047 Games вышла с важным заявлением. Глава проекта Иэн Пруелл в видеообращении объяснил идею слогана «Make FPS great again», прокомментировал запуск Battle Royale и — главное — отреагировал на критику по поводу внутриигровых цен.
Цены снижаются. Игрокам возвращают потраченное
Пожалуй, главный повод для дискуссий после релиза — высокие цены в магазине. Сообщество отреагировало резко, и разработчики не стали тянуть:
- Цена на бандл Nano Swarm снижена в два раза.
- Цены на другие товары также пересмотрены.
- Всем, кто уже потратил Splitcoins, будет возвращена разница.
«Это не разовая акция, а новый стандарт», — подчеркнул Пруелл. Студия обещает дальше следить за экономикой и отзывами игроков.
Battle Royale: не тренд, а собственный взгляд на жанр
Splitgate 2 стартовал с новыми режимами, включая Battle Royale — шаг, которого некоторые не ожидали. Но 1047 Games настаивает: это не копия популярных формул, а задумка, которой пять лет.
Итог — гибрид аренного шутера и BR. Игроков ждут:
- Высокий темп;
- Возможность респауна;
- Пауэр-апы и аренное оружие;
- И главное — огромные миры, соединённые порталами на сотни футов.
Splitgate остаётся Splitgate — просто на новой территории.
Arena и Map Creator никуда не делись
Несмотря на акцент на BR, разработчики подчёркивают: Arena — в приоритете. Уже добавлены:
- Две новые аренные карты;
- Карта для режима Takedown;
- Новая арена выйдет в течение месяца.
Развитие Map Creator тоже продолжается: в работе — новые биомы и шаблоны. Инструмент остаётся частью стратегии LiveOps и поддержания интереса к игре.
Что дальше: ранги и прогрессия
1047 Games услышала главное: игроки хотят прогрессию и соревновательность. И это уже в разработке:
- Ранговый режим появится через 2–4 недели — после балансировки.
- Параллельно выйдут мастерские испытания — в духе старого CoD: кастомные скины, челленджи, мотивация для гринда.
«Я сам играю ради ранга. Это то, чем мы будем гордиться», — говорит Пруелл.
▍Фидбек — основа всей стратегии
Завершающий месседж прост: Splitgate 2 будет развиваться на основе обратной связи игроков. От цен и новых режимов до технических мелочей — всё строится вокруг сообщества.
Разработчики подчёркивают: это не просто PR. Уже принятое решение по снижению цен — прямой результат реакций игроков.
Что важно:
- Splitgate 2 остаётся аренным шутером в основе, а не превращается в BR-клон.
- Студия не боится признавать ошибки и менять курс.
- В ближайшие недели игра получит ранговую систему и контент для долгосрочного вовлечения.
Splitgate 2 делает ставку на честность, скорость и открытость — и судя по действиям, студия действительно пытается «сделать шутеры снова великими». Получится или нет — покажет время.