Студия собирается совершенствовать сиквел до начала 2026 года.
Студия собирается совершенствовать сиквел до начала 2026 года.
Последние недели получились не самыми удачными для 1047 Games.
Команда продолжает работу над стабильностью игры. Исправлены ошибки с опытом, внутриигровыми покупками и Twitch Drops. В ближайшее время ожидается большой апдейт от креативного директора.
После волны технических проблем, вызванных неожиданным наплывом игроков, команда 1047 Games начала постепенно восстанавливать работу Splitgate. Сервера вновь доступны, матчи запускаются стабильно, а основные игровые системы находятся на пути к полной нормализации.
Иан Прю, CEO и сооснователь студии 1047 Games, извинился перед игроками за технические проблемы, с которыми столкнулась команда сразу после запуска бета-версии новой игры студии. По его словам, ситуация оказалась «совсем не той», на которую они рассчитывали спустя сутки после старта.
У пробной версии пока «смешанные» отзывы в Steam — часть игроков жалуется на невозможность подключиться к серверам.
Открытое бета-тестирование начнется 22 мая и продлится до запуска полной версии игры этим летом.
Студия 1047 Games запустила открытую бету Splitgate 2 — продолжения многопользовательского шутера, совмещающего динамику арены-шутеров с механикой порталов.
В преддверии открытого бета-теста Splitgate 2, который стартует сегодня в 19:00 по московскому времени, студия 1047 Games поделилась важными деталями разработки и планов на будущее. Один из ведущих разработчиков, Бен, дал подробное интервью, в котором рассказал о технических улучшениях, внутренней философии команды и главных приоритетах проекта.
Сегодня, 22 мая в 19:00 по МСК, стартует открытый бета-тест Splitgate 2, и вместе с ним — полноценный запуск Twitch Drops. Это отличная возможность бесплатно получить эксклюзивные внутриигровые награды: скины оружия, баннеры, брелоки и уникальные облики персонажей. Ниже — вся информация, чтобы не пропустить ничего важного.
В 2019 году Splitgate выглядел как курьёз: Halo + Portal, сделанный двумя разработчиками. В бесплатный аренный шутер играли от силы несколько тысяч человек, пока в какой-то момент не случился всплеск — 600 тысяч загрузок, очереди по 90 минут, падения серверов и первый намёк на то, что аренные шутеры ещё живы.