Знакомство с Critical Shift, игрой вдохновлённой XCOM, Resident Evil и...
Привет! Мы инди-компания RHINOTALES и мы взяли XCOM, закрыли в бункере с Resident Evil и Control, добавили странностей — получился Critical Shift, но... последние несколько недель многие говорят, что наша игра больше всего похожа Gorky 17. Но в любом случае, для нас это важный момент — мы очень долго работали "в тени", и вот теперь проект впервые показали широкой аудитории.
Это хардкорная тактическая игра с пошаговым боем и сильной атмосферой. В основе — научная фантастика, холод, неизвестность и ощущение, что ты вообще не всё понимаешь, что происходит.
Хотелось сделать не просто «ещё одну тактику», а что-то с напряжением, с драмой, где ты чувствуешь уязвимость персонажей. И это вроде начинает складываться.
Трейлер получился таким, каким и задумывался: как будто ты смотришь архивный отчёт, или фрагмент из чёрного ящика.
Если вам интересна тактика в sci-fi сеттинге — будем очень рады, если зацените трейлер и добавите игру в вишлист. Это правда помогает. Особенно если вы любите атмосферу в духе «что, чёрт возьми, здесь происходит?».
Спасибо, что прочитали. Если есть вопросы — можем рассказать больше о нашем проекте :)
Страница в Steam: