Сегодня, 11 июня, в разные годы состоялись следующие релизы:
1993 год
• Mighty Final Fight (NES, Япония) – Переосмысленная «чиби (тиби?)»-версия классического beat ‘em up от Capcom с элементами прокачки персонажей.
Игра стала примером удачной адаптации аркадного хита для домашней консоли с уникальным стилем и юмором.
1999 год
• Aliens Versus Predator (Windows, Япония) – Один из самых атмосферных шутеров своего времени, позволявший играть за Чужого, Хищника или морпеха.
Игра отличалась уникальной механикой геймплея за каждого из трёх персонажей и мрачной sci-fi атмосферой.
2001 год
• Tony Hawk’s Pro Skater 2 (Game Boy Advance, США) – Умелая портативная адаптация легендарного скейтборд-симулятора, удивившая визуальным стилем и точной физикой трюков.
Игра была одним из лучших стартовых тайтлов GBA и доказала, что даже 3D-игры могут работать на портативных платформах.
2004 год
• Братья Пилоты 3 (Windows, Россия) – Продолжение популярного квеста от русской студии 1С, в котором незадачливые сыщики вновь расследуют странные происшествия.
Серия «Братья Пилоты» получила признание за абсурдный юмор, фирменный стиль и анимацию в духе советских мультфильмов.
2008 год
• NASCAR 09 (Xbox 360, США, Канада) – Финальная часть серии NASCAR от EA Sports, отличавшаяся реалистичными гонками, улучшенным карьерным режимом и поддержкой онлайн-лиг.
Игра стала последней NASCAR-игрой от EA.
2015 год
• Rhythm Heaven Megamix (Nintendo 3DS, Япония) – Музыкальная ритм-игра от Nintendo, объединяющая мини-игры из предыдущих частей серии с новыми.
Проект получил признание за творческий подход к ритму, юмор и визуальную простоту.
2020 год
• Samurai Shodown NeoGeo Collection (Windows, Epic Games Store, Worldwide) – Сборник классических файтингов SNK, включающий 7 игр серии, включая ранее не издававшуюся Samurai Shodown V Perfect.
Коллекция стала важным событием для фанатов жанра и историков видеоигр.
Еще больше информации о релизах — внутри поста.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.