Сегодня, 24 июня, в разные годы состоялись следующие релизы:
1999 год
• Metal Gear Solid (PlayStation, США) – Один из самых влиятельных стелс-экшенов всех времён, созданный Хидео Кодзимой. Игра задала стандарты кинематографичного повествования в видеоиграх.
В Японии Metal Gear Solid изначально вышла позже, чем на Западе, и всё равно мгновенно стала хитом, продавшись тиражом более 300 тысяч копий в первую неделю.
• Incredible Crisis (PlayStation, Япония) – Безумная и яркая японская аркада, сочетающая мини-игры и абсурдный юмор в истории о семье, пытающейся справиться с чередой катастроф.
Игра прославилась нестандартным подходом и «японской странностью», позже став культовой среди любителей необычных проектов.
• Expendable (Dreamcast, Япония) – Взрывной аркадный шутер с изометрическим видом, рассчитанный на быструю игру и кооперативное прохождение.
2008 год
• Alone in the Dark (Windows, США) – Перезапуск культовой серии survival horror, сочетающий элементы головоломки, экшена и мистики.
Игра предлагала систему инвентаря в реальном времени и структуру эпизодов, имитирующую телесериал.
2009 год
• Droplitz (Xbox 360, Worldwide) – Стильная и увлекательная головоломка, где игрок должен соединять капли воды, создавая непрерывные пути.
Игра получила простой, но захватывающий геймплей и визуально приятную реализацию.
2013 год
• Company of Heroes 2 (Windows, Steam, Worldwide) – Продолжение легендарной RTS о Второй мировой войне, в этот раз с фокусом на Восточном фронте.
Игра получила похвалу за реалистичную атмосферу, качественную графику и нововведения в системе морали и снабжения.
2014 год
• Valiant Hearts: The Great War (США) – Эмоциональное приключение о Первой мировой войне, основанное на реальных письмах и событиях.
Игра Ubisoft Montpellier была отмечена за оригинальный визуальный стиль и глубокий антивоенный посыл.
Еще больше информации о релизах - внутри поста.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.