Кофе, код и надежды: начинаю дневник инди-разработчика

Привет, DTF! Меня зовут LadyaFox, и это мой первый пост здесь. Я — начинающий гейм-разработчик: много играю, мало сплю и пытаюсь превратить кофе в код.

Зачем я завёл блог

  • Документировать путь. Хочу честно показывать, как из юного кодера вырастает (надеюсь) вменяемый геймдев-бойцок.
  • Получать фидбэк. Любые советы, критика и мемы приветствуются — на них я учусь быстрее, чем на туториалах.
  • Делиться находками. Буду постить заметки о гейм-дизайне, граблях в Unity, лайфхаках по оптимизации и прочих болях начинающих.

Первый проект

Пока моя карьера держится на одной опоре — игре, которую собираюсь зарелизить на Яндекс Играх в начале августа.

Кофе, код и надежды: начинаю дневник инди-разработчика

На текущем чек-листе:

  1. Приручить пару диких багов.
  2. Налить в геймплей чуть-чуть «сока».
  3. Не забыть про тестеров-друзей, пока они не забыли про меня.

Что дальше

Буду публиковать посты время от времени: прогресс, фейлы, победы и, конечно, ответы на ваши вопросы. Если интересна конкретика — пишите, всем отвечу!

Рад знакомству, спасибо, что заглянули. До связи в комментариях — я там 24/7, как любой инди-разработчик, живущий на кофе и энтузиазме.

6
2
1