Knights of the Old Republic
После позорного дропа Wizardry 6-7 (к которым обязательно вернусь попозже) и неприятного послевкусия от Neverwinter Nights 2 (которое чуть сгладила хорошая Маска Предателя) запустил мимоходом Knights of the Old Republic и оказался приятно удивлен.
К игре относился с некоторым предубеждением, ведь отзывы к ней на данный момент не шибко положительные - новички жалуются на "устаревший графон, кубики, rtwp-боёвку". Старички жалуются на "консольность, казуальность, rtwp-боёвку".
Но неожиданно получил вполне себе добротное приключение на 30 часов, приятно навевающее мысли о Невервинтере и первом Масс Эффекте и лишь немного омраченное багами, вылетами, паршивым русиком и единожды слетевшими сейвами.
Линейные однообразные бетонные блоки из Масс Эффекта на месте, но тут хотя бы геймплейные ситуации обыгрываются - то роботов починить, то компьютеры хакнуть, взорвав силовые поля в комнатах и отключив турели.
В некоторых данжах вообще невиданное для ранних Bioware препятствие - в них нельзя халявно отдыхать, поэтому даже приходилось осторожнее играть в катакомбах Тариса.
Боёвка кстати неплохая (не понял жалоб насчет неё), прямое управление спутниками присутствует, не такое удобное как в балдурах, но в целом пойдёт для изначально консольной игры.
"Устаревший" геймплей включает хоть и обрезанную, но работающую ролевую систему из НВН с атрибутами, навыками, фитами, причем я и не заметил каких-то бесполезных пунктов.
Особенно понравилась экономика, Биовары походу взяли за основу работающую систему из Hordes of the Underdark - то есть не получится выкупить все дорогие вкусности из магазинов, денег прямо не хватает (если, конечно, не потратить часы за Пазааком на Явине).
Так как решил играть за вора (из-за обилия очков навыков) с выносливостью в 8, вкачав поначалу бластеры и позже решив перекинуться в ближний бой, то столкнулся с сильным сопротивлением со стороны некоторых мини-боссов - особенно Бендак, главарь мандалорцев на Дантуине и Кало Норд в Кашиике напрягли. Дальше уже особых проблем не возникало.
Ну и после всего того позора, что вытворяет Дисней, приятно окунуться в атмосферу классических Звездных Войн с простеньким захватывающим сюжетом, наивными диалогами, карикатурными злодеями и духом приключения.