Любовь не с первого, и не со второго взгляда.. Небольшой обзор Hollow Knight.

Любовь не с первого, и не со второго взгляда.. Небольшой обзор Hollow Knight.

Начнëм как обычно пожалуй с предисловия чтоб дать немного контекста.

Очень много наслышан о игре и честно было очень интересно, но при этом страшно пробовать. Начинал до этого несколько раз, но дропал доходя до первой карты ибо начало слишком скучное, да и тогда игра цепляла не сильно.

Анонс silksong подогрел для меня интерес к полому рыцарю и скачав его на nintendo switch lite окунулся с головой в этот мир. И уже который раз убеждаюсь, что играть на портативке как по мне лучший экспириэнс для инди и метроидваний в целом.

И говорю сразу, я тут не выдрачиваю весь контент, прошëл только то что смог или захотел проходить.

Немного про мир игры:

Это образцовая метроидвания, прям лучшая на мой взгляд. Мир невероятно интересный и обширный. Прогрессия и исследование сделано просто шикарно и то что изначально у тебя нет карты как по мне очень хороший ход. В каждой локации ищешь картографа который любезно даст тебе примерные очертания местности, а завершать ты будешь уже сам.

Так же в мире дохуя и больше секреток что подстëгивают интерес к исследованию каждого уголка. И ведь в секретках может быть не только валюта, а амулеты, гусенички, персонажи и даже боссы которых можно по неосторожности пропустить.

Карта реально огромна и разнообразие врагов там как будто бы рекордное количество среди всех игр в которые я играл (только в Айзеке их наверное больше).

Про геймплей:

Ну это так скажем easy to learn, hard to master. Поначалу особо нечем похвастаться, но чем больше исследуешь тем больше способностей тебе доступно и это не только про абилки которые достаются после основных сюжетных событий, но и про амулеты разбросанные по всему миру.

Амулеты это просто ахуй. Они разнообразят ваше всë. Особенно помогают боевой системе. Можно стать ставить амулеты на быстрое передвижение, на прокачку гвоздя (местный меч), на защиту, на помощников. Амулеты могут даже синергировать вместе открывая имбовые комбинации.

Боëвка сама по себе не сложная, но маленькие детали по типу отдачи от обычных ударов (и возможность еë убрать амулетом) делают еë намного глубже и интереснее.

Самая же слабая часть это платформинг. Наш главный герой не сильно отзывчивый, хоть и к этому можно привыкнуть. Как по мне поэтому белый дворец и путь боли такие сложные, главный герой просто не предназначен для такого. Но благо самое сложное опционально и каждый может просто отказаться и не проходить такие испытания, как я сделал с путëм боли.

Немного про боссов:

Честно, большинство из них лишь кажутся сложными, но после полной прокачки и амулетов большая их часть довольно легко затыкивается. Но есть и такие которых я честно не мог осилить долго как бы не пытался.

Тут лишь те кого я прошëл, пытался и короля кошмаров убить и лучезарность, но не осилил. 
Тут лишь те кого я прошëл, пытался и короля кошмаров убить и лучезарность, но не осилил. 

Немного про лор:

Тут я его пересказывать не буду, но господи, когда его узнаëшь то начинаешь понимать насколько же тут личный и масштабный конфликт. И господи как же тут много мелких деталей которые очень сильно проясняют весь сюжет и предысторию главного героя. Чего стоит только Зот и его 57 заповедей что вот так невзначай перекликаются с общим лором.

Так же в игре куча колоритных и интересных персонажей, что имеют связи друг с другом и почти у каждого есть своя история. Даже фастревел обоснован и обыгрывается посредством персонажа со своими переживаниями историей и связью с прошлым.

Про визуал:

Он шикарный. Идеально подходит игре с еë мрачной, но при этом притягательной атмосферой.

Все локации выполнены очень красиво и переполнены мелкими деталями что отсылаются к прошлому этого мира, но не мешают геймплею и не отвлекают на себя.

Самая красивая на мой взгляд локация в игре. 

Ну и подведу итоги:

Я знал что у игры невероятно огромная планка качества и с завышенными ожиданиями я в неë начал играть. И она сумела переплюнуть все мои ожидания.

В это надо попробовать поиграть каждому, невероятно цепляющая, красивая, интересная и просто ахуительная игра. Теперь с нетерпением жду silksong и буду проходить еë скорее всего чуть ли не на релизе.

Игру завершил на 102% за 39 часов и 28 минут. Для меня игра на все 10/10. Лучшая метроидвания, хоть и понимаю что не самая любимая лично для меня.

А ещë теперь хочу фигурку по hollow knight, купите или задонатьте пж.. 
10
1
12 комментариев