Демо Hellraiser Revival от Saber позиционируется как самая удачная игровая адаптация франшизы.

На gamescom 2025 показали демоверсию Clive Barker's Hellraiser: Revival, и первые впечатления оказались неожиданно позитивными. Почти все издания отмечают: Saber Interactive удалось сделать достойную игровую адаптацию культовой хоррор-франшизы, которая десятилетиями оставалась без внимания разработчиков.

Особенно выделяют возвращение Дага Брэдли — актёра, впервые за двадцать лет снова озвучившего Пинхеда. Этот шаг не только добавил игре аутентичности, но и напрямую связал её с классическими фильмами.

Демо Hellraiser Revival от Saber позиционируется как самая удачная игровая адаптация франшизы.

По словам WCCFTech, Revival предлагает каноничную историю внутри вселенной Hellraiser, точно отражая её ключевые темы — от извращённой эстетики до баланса между болью и удовольствием.

Hellraiser: Revival — хоррор на выживание с классической атмосферой и головоломками

Revival — это survival horror от первого лица, в котором игроки возьмут на себя роль Эйдена. Его история начинается с того, что возлюбленная героя, Санни, открывает Конфигурацию Генезиса — мистическую шкатулку, способную вызвать сенобитов. Приняв их предложение, она исчезает, а Эйден оказывается в Лабиринте и попадает в плен к культистам — бывшим хранителям артефакта, которые хотят создать собственных сенобитов.

Геймплей строится на атмосфере и классических механиках жанра: игрокам предстоит решать головоломки, ориентироваться в мрачных локациях и скрываться от угроз. Журналисты, успевшие попробовать демо, отмечают сбалансированную сложность пазлов на старте — они создают естественное чувство прогресса, хотя иногда приходится возвращаться к уже пройденным местам.

Демо Hellraiser Revival от Saber позиционируется как самая удачная игровая адаптация франшизы.

Hellraiser: Revival делает ставку на погоню, атмосферу и графику на Unreal Engine 5

Одним из ключевых элементов геймплея стали напряжённые сцены бегства: Эйдену приходится спасаться от сенобитов, используя разные приёмы перемещения — бег, скольжение, ползание и возможность прятаться. Запутанный дизайн Лабиринта делает навигацию сложной, но именно это усиливает ощущение тревоги и напоминает опыт Alien: Isolation.

Визуально игра производит не меньшее впечатление. Благодаря Unreal Engine 5 локации выглядят фотореалистично и детализировано: мрачные интерьеры буквально дышат атмосферой ужаса. Как отметил журналист The Gamer, даже играя в демо среди яркого света и шумной выставки, он всё равно чувствовал себя некомфортно — настолько убедительно работает атмосфера.

Демо Hellraiser Revival от Saber позиционируется как самая удачная игровая адаптация франшизы.

Hellraiser: Revival: бой, головоломки и Конфигурация Генезиса

В полной версии Revival появится полноценная боевая система для противостояния как людям, так и демоническим существам. Конфигурация Генезиса станет функциональным предметом: с её помощью игроки смогут менять окружение и решать головоломки. В демо эти механики ещё не были доступны для тестирования.

Прохождение игры займёт примерно 7–10 часов — точная длительность зависит от сложности и степени исследования Лабиринта.

Выход Clive Barker's Hellraiser: Revival запланирован на 2026 год для ПК, PS5 и Xbox Series.
#Hellraiser

Канал автора айтишника, поддержите подпиской)

2
3 комментария