Разработчики однозначно разучились оптимизировать. Особенно если вспомнить kkrieger с риал тайм тенями за 97 килобайт. Я не программист, не разработчик, но для меня когда игра выжирает 10гб оперативки за сессию в несколько часов, а потом умудряется тормозить в интерфейсе (!!!!) - это просто полный пиздец. Я сейчас говорю о Battletech.
Разработчики однозначно разучились оптимизировать. Особенно если вспомнить kkrieger с риал тайм тенями за 97 килобайт. Я не программист, не разработчик, но для меня когда игра выжирает 10гб оперативки за сессию в несколько часов, а потом умудряется тормозить в интерфейсе (!!!!) - это просто полный пиздец. Я сейчас говорю о Battletech.