Сегодня, 15 сентября, в разные годы состоялись следующие релизы
Еще больше информации о релизах - внутри поста.
1994 год
• Contra: Hard Corps (Genesis, Japan) – 16-битный экшен от Konami и первая Contra на консоли Sega, с выбором персонажей, нелинейными маршрутами и несколькими концовками.
Японская версия известна более щадящим балансом и бесконечными продолжениями, тогда как в Европе игра выходила как Probotector с роботизированными героями.
2009 год
• Need for Speed: Shift (United States) – Перезапуск серии с акцентом на симуляцию: разработчики из Slightly Mad Studios сделали упор на реализм.
2015 год
• Undertale (Worldwide) – Авторская RPG Тоби Фокса, в которой битвы можно выиграть без насилия, а история реагирует на каждое ваше решение.
Проект почти целиком создан одним автором в GameMaker: Studio, а саундтрек также написал сам Тоби Фокс.
• Forza Motorsport 6 (Worldwide) – Шестая часть культовой гоночной серии от Turn 10, в которой впервые появились полноценные чемпионаты и масштабная карьерная кампания с множеством событий.
Игра отмечена как одна из самых контентно-насыщенных в серии: более 450 автомобилей на старте и широкий выбор трасс.
2016 год
• Persona 5 (Japan) – Стильная JRPG, совмещающая школьную жизнь и подземелья; один из самых влиятельных релизов жанра в 2010-е.
Первыми игру получили японские игроки 15 сентября 2016-го; на Западе она вышла позже.
2017 год
• WRC 7 (Worldwide) – Официальная игра чемпионата мира по ралли 2017 года с лицензированными трассами, командами и машинами.
Игра отличалась высоким уровнем сложности и требовала от игроков максимальной концентрации на узких спецучастках.
2020 год
• Spelunky 2 (United States) – Продолжение рогалик-платформера Дерека Ю, расширяющее формулу многослойными уровнями, новыми биомами и кооперативом.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.