Маэстро ужаса Дзюндзи Ито лично курирует хоррор-игру от первого лица

Маэстро ужаса Дзюндзи Ито лично курирует хоррор-игру от первого лица

Тайваньская студия Softstar Entertainment анонсировала Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol - survival horror от первого лица, создаваемый под личным кураторством самого Дзюндзи Ито. Для фанатов это знаковое событие: после отмененной Silent Hills и коллабораций с другими франшизами это первая игра, целиком посвященная вселенной мастера ужасов.

Дизайн безысходности

Разработчики делают ставку не на экшен, а на психологический террор, который является ядром творчества Ито. Геймплей строится на трех элементах:

  • Исследование зловещего особняка.
  • Стелс и уклонение от монстров, среди которых уже заявлены ожившие образы из культовых работ "Висящие шары" и "Длинные волосы на чердаке".
  • Решение головоломок с использованием ограниченных ресурсов, что усиливает чувство уязвимости.

Такой подход нацелен на воссоздание фирменной атмосферы беспомощности и иррационального ужаса, характерной для манги.

Ключевой вызов: авторский контроль против ИИ-ассистентов

Главный повод для оптимизма - прямое участие Дзюндзи Ито, которое должно гарантировать аутентичность проекта. Однако анонс был омрачен признанием разработчиков в использовании ИИ для создания "небольшого количества текстур и описательного текста".

Это породило ключевой конфликт в ожиданиях сообщества:

  • Риск: Потеря уникальной, "рукотворной" эстетики Ито и замена её бездушной генерацией.
  • Потенциал: Рациональное использование технологий как инструмента под строгим авторским надзором, что не повлияет на конечный результат.

Таким образом, главный вопрос заключается в том, сможет ли видение мастера преодолеть спорные производственные решения и действительно ли интерактивный формат способен передать всю глубину его уникального хоррора.

Ваши ожидания от Junji Ito Maniac?
Полный восторг - беру в день релиза
Надеюсь на лучшее, но есть сомнения. Использование ИИ и опыт студии вызывают опасения.
Скептичен. Адаптировать Ито почти невозможно, а ИИ - плохой знак.
Пока рано судить. Жду первого геймплея.
Равнодушен/не интересуюсь хоррорами

Источники:

8
1
6 комментариев