Маэстро ужаса Дзюндзи Ито лично курирует хоррор-игру от первого лица
Тайваньская студия Softstar Entertainment анонсировала Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol - survival horror от первого лица, создаваемый под личным кураторством самого Дзюндзи Ито. Для фанатов это знаковое событие: после отмененной Silent Hills и коллабораций с другими франшизами это первая игра, целиком посвященная вселенной мастера ужасов.
Дизайн безысходности
Разработчики делают ставку не на экшен, а на психологический террор, который является ядром творчества Ито. Геймплей строится на трех элементах:
- Исследование зловещего особняка.
- Стелс и уклонение от монстров, среди которых уже заявлены ожившие образы из культовых работ "Висящие шары" и "Длинные волосы на чердаке".
- Решение головоломок с использованием ограниченных ресурсов, что усиливает чувство уязвимости.
Такой подход нацелен на воссоздание фирменной атмосферы беспомощности и иррационального ужаса, характерной для манги.
Ключевой вызов: авторский контроль против ИИ-ассистентов
Главный повод для оптимизма - прямое участие Дзюндзи Ито, которое должно гарантировать аутентичность проекта. Однако анонс был омрачен признанием разработчиков в использовании ИИ для создания "небольшого количества текстур и описательного текста".
Это породило ключевой конфликт в ожиданиях сообщества:
- Риск: Потеря уникальной, "рукотворной" эстетики Ито и замена её бездушной генерацией.
- Потенциал: Рациональное использование технологий как инструмента под строгим авторским надзором, что не повлияет на конечный результат.
Таким образом, главный вопрос заключается в том, сможет ли видение мастера преодолеть спорные производственные решения и действительно ли интерактивный формат способен передать всю глубину его уникального хоррора.
Источники: