Занимательная физика: в Anthem быстрее просто падать, чем намеренно лететь вниз
Игроки пытаются найти в этом решении разработчиков смысл.
Во время многократного повторения одних и тех же миссий игроки и журналисты обратили внимание на то, что с системой полётов в Anthem что-то не так.
Если просто начать падать камнем вниз, то персонаж двигается намного быстрее, нежели в ситуациях, когда игрок сознательно летит к земле, используя движки джавелина.
Чтобы точно оценить разницу в скорости, редактор Kotaku Итан Гач провёл несколько экспериментов. Он многократно поднимался до невидимого «потолка» в одной из локаций и поочерёдно спускался вниз разными способами.
Оказалось, что в мире Anthem свободное падение происходит примерно в два раза быстрее, чем падение с ускорением.
С точки зрения физики в этом нет никакого смысла. Падение с дополнительным ускорением от движков джавелина должно происходить быстрее, чем свободное падение.
К тому же костюмы в Anthem наверняка созданы таким образом, чтобы при полёте головой вперёд и ногами назад сопротивление воздуха было минимальным. А в свободном падении ногами вниз этот эффект очевидно теряется.
Можно предположить, что джавелин во время полёта вниз искусственно замедляется для снижения опасности и более точного контроля, но это всё равно не объясняет то, почему такого торможения нет при падении ногами вниз — тем более, в таком положении оно как раз может быть экстренным.
На Reddit по этому поводу завязались как почти научные дискуссии, так и шутливые.
Вот почему Старк не смог поймать Роуди в «Гражданской войне»!
Многие игроки при этом заявили, что постоянно ломают логику Anthem ради более быстрого передвижения — например, для максимального ускорения быстро делают melee-атаки и отменяют их в последний момент.
Система полётов — одна из ключевых особенностей Anthem. Движки джавелинов постоянно перегреваются, поэтому игрокам приходится следить за их охлаждением — например, держаться воды или резко «нырять» вниз, пропуская холодный воздух через костюм.
Полноценный релиз Anthem на всех платформах намечен на 22 февраля. Пока что игра доступна только владельцам подписок EA — на ПК и Xbox One.