31 год. Десятки незабываемых персонажей. Тысячи часов приключений. Все когда-нибудь заканчивается, вот и история BioWare подошла к концу.
31 год. Десятки незабываемых персонажей. Тысячи часов приключений. Все когда-нибудь заканчивается, вот и история BioWare подошла к концу.
Но Марк Дарра согласен, что игра оказалась слишком амбициозной для студии.
Так вот, он мне пришёл, но повреждённый. Не так как The Art of Final Fantasy XVI в апреле 2025, но: с заломанным правым нижним углом (сильно заломанным, что с лицевой, что с задней стороны + страниц штук 10 помятых). Вот тебе и 320 рублей. Хотя я этого и ожидал честно говоря. P.s фоток не осталось, но он прям хорошо защищён был. Я забыл название ма…
Сейчас буду слушать саундтрек Anthem и листать артбукич и грустить, такая игра могла быть, эх.
Срочное выбивание «платин», последние стримы и поддержка внутри сообщества.
(Энциклопедия с артами и описаниями про мир игры Anthem)
Я буду вечно скучать по Anthem, и грусть по тому каким он мог быть, но не получилось... У меня вообще отдельное воспоминание с первого показа игры, до сих пор перед глазами визуализация несбывшиеся мечты, что мы с товарищами поздно ночью собрались, каждый в своём крутейшем Джавелине, стоим на той самой башне с потрясающим видом и готовимся к велико…
Я постараюсь в паре слов донести мысль, почему убивать сервера игры было ошибкой и что же делать в этом случае нам, игрокам! Приятного просмотра.
Провальный PvE-экшен от BioWare ушёл на покой.
Серверы провального сервис-шутера закроют 12 января.
Серверы многострадальной игры, нанесшей тяжелый удар по репутации Bioware, отключают 12 января.