Classic Kolyaction #7 - Need for Speed: Most Wanted (2005)

Classic Kolyaction #7 - Need for Speed: Most Wanted (2005)

Давненько не было классики, хотя на самом деле часть из этого было пройдено еще летом. Потому есть целая пачка (три) ностальгических мнений о перепройденной классике и сегодня Need for Speed Most Wanted (2005)

Это не будет текст-откровение. Или хвалебная ода. Или разоблачение. Количество текстов с разборами вокруг этой легенды столько, что лезть на эту поляну абсолютно бессмысленно, но.....

Решение прокатиться по Рокпорту не было спонтанным. Этот момент я ждал в рамках перепрохождения цикла игр NFS. Но так ли ждал?

Я помнил, что полиция жестокая, что желтый вырвиглазный цветокор ВЕЗДЕ, что машины теперь тюнингуются иначе. Что теперь они днем и можно использовать замедление времени.

На деле же, оказывается, все это и есть. Но с парой специфических нюансов. Я специально не ставил моды на графику и фпс и машины прочее всякое дерьмо кроме поддержки широкого формата (ну иначе это совсем издевательство какое-то).

По прошествии почти 20 лет с момента прошлой игры - желтый цветокор все такой же ужасный и невыносимый, а гоночные заеды в дневное время суток только подливают масла в этот огонь из отвратительного визуала. И ладно - первая половина игры, где все более менее медленно. Но как только появляется эффект скорости и ускорение - все это размытие и следы фар делают заезд невозможным. И вот спустя половину списка я иду в настройки принудительно убирать всякие уродские эффекты типа блюров, размытий, аббераций и все тому подобное.

А еще спустя час думаю - наверное, стоит поискать все таки мод на 60 кадров ибо особенности местного физического движка (знатоки поправляйте ибо я хз, хотя если честно - мне плевать) заставляют автомобиль постоянно биться в каких-то микроконвульсиях, странно дергаться на поворотах, а переключение скоростей просто буквально дергает автомобиль.

Вот на ней и на выйграной Лабмо можно спокойно проходить вторую половину игры даже не перекрашивая, чтобы от копов отбиться.
Вот на ней и на выйграной Лабмо можно спокойно проходить вторую половину игры даже не перекрашивая, чтобы от копов отбиться.

Но зато с геймплеем все отлично, хотя и малость дисбалансно в плане количества заедов между 15-ым и 1-ым с Списка. В остальном: полиция отличная и кошмарит будь здоров, хотя толком ничего не может противопоставить если с ними по магистрали гонять кругам. Тюнинг меня всегда мало интересовал, но из-за уе...щного цветокора даже покраска автомобиля выглядит ущербно. Да и отсутствие сложности мало напрягало - на просторах интернета нашел, что в игре адаптивный уровень сложности и по ощущениям это реально так. Поэтому даже если я проигрывал заезд, то через пару попыток был триумф - а это довольно хорошо сказывается на общем эмоциональном ощущении от заезда.

По итогу: часов 30 суммарно на все. Визуал отвратительный, геймплей отличный, ремейк не нужен. Вернусь ли еще раз лет через 10? - нет. Забуду осознанное второе прохождение и буду просто ностальгировать по детским воспоминаниям давно ушедших лет.

3
4 комментария