Хидэаки Ицуно рассказал про главную игру своей жизни и творческий подход, который он использует в процессе разработки.
постарались сделать так, чтобы игра больше была похожа на анимеЛучше бы постарались что бы DMCV визуально была похоже на аниме, а не на то что получилось в итоге.
На вкус и цвет.