Геймдиректор Devil May Cry 5 о важных моментах своей карьеры в Capcom

Хидэаки Ицуно рассказал про главную игру своей жизни и творческий подход, который он использует в процессе разработки.

Геймдиректор Devil May Cry 5 о важных моментах своей карьеры в Capcom
33 показа
7.6K7.6K открытий

постарались сделать так, чтобы игра больше была похожа на анимеЛучше бы постарались что бы DMCV визуально была похоже на аниме, а не на то что получилось в итоге.

Ответить

На вкус и цвет.

Ответить