Демоны, стиль и рок-н-ролл: обзор Devil May Cry 5
Демоны, стиль и рок-н-ролл: обзор Devil May Cry 5
28K28K открытий

Это не на шутку разочаровывает, особенно в сравнении с безумным подходом Ninja Theory к дизайну DmC 2013 года.Поясните тупому мне за эту строчку. В ДмЦ была клёвая первая миссия с парком на пирсе и с перевёрнутым городом на пути к телевышке. Всё остальное довольно дженерик.
Загадок в это раз тоже нет, а платформер-эпизоды встречаются крайне редко.Загадки вроде только в тройке были, не? Да и они были довольно слабые.
PS локализация как всёгда сосёт, я смотрю.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить