Во что поиграть вместо Escape from Tarkov
Собрали для вас подборку игр, которые смогут пощекотать нервы не хуже оригинала.
Escape from Tarkov уже вышла в полноценный релиз, но за долгие годы беты вокруг нее сформировался целый пласт экстракшен-шутеров. Концепция рискованных вылазок разошлась в разные стороны: одни проекты делают упор на реализм, другие предлагают кооперативный уклон, третьи экспериментируют с сеттингом и правилами.
Сейчас самое подходящее время посмотреть, что жанр предлагает игрокам: тут найдутся и новые вызовы для тех, кто привык к тяжелым рейдам, и более мягкие варианты для тех, кто не хочет сразу нырять с головой в хардкор.
Gray Zone Warfare
Экстракшен-шутер в большом открытом мире с упором на реализм. Действие разворачивается на изолированном острове Ламанг в Юго-Восточной Азии, где произошло странное ЧП. Мирные жители эвакуированы, территория закрыта, а три частные фракции получают заказ выяснить, что именно случилось (и что можно вынести с острова).
Игрок исследует огромную карту площадью 42 квадратных километра, выполняет задания и сталкивается как с другими отрядами, так и с противниками под управлением ИИ. Здесь важен каждый выстрел: баллистика работает честно, урон распределяется по частям тела, а ранения влияют на то, как ваш персонаж видит, двигается и стреляет. Лечение тоже требует внимания — просто закинуться аптечкой не получится.
Помимо боев, игра делает ставку на постепенное раскрытие истории Ламанга. Задания знакомят с персонажами, их мотивами и скрытыми конфликтами. Сюжет подается через множество миссий, и постепенно складывается картина того, что произошло на острове и почему вокруг него столько секретов.
Оружие в Gray Zone Warfare можно настраивать детально: стволы, модули, оптика, тактические элементы — сотни вариантов для сборок под любой стиль. Потерять все легко, так что каждая вылазка становится большим риском. Но именно за это многие и любят жанр.
Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite часто сравнивают с Escape from Tarkov, и не просто так. Здесь тоже во главе угла стоят сессионные вылазки, сбор трофеев, управление инвентарем и привычная формула «вышел — вынес — выжил». Многие элементы поданы так же, как в оригинале, поэтому тем, кто знаком с жанром, будет легко разобраться.
При этом игра ощущается заметно дружелюбнее. В Infinite есть нормальное обучение, удобная навигация, подсветка союзников и быстрая система лечения через одну кнопку. Перезарядка, сбор лута и работа с инвентарем сделаны проще, а отрядные механики позволяют даже поднимать павших напарников. Убежища и прокачки навыков здесь нет — весь прогресс идет вокруг рейдов и экипировки.
Главная особенность — условно-бесплатная модель. Войти и поиграть можно без затрат, но комфортные вещи вроде защищенного контейнера выдаются по подписке, что не всем понравится.
В итоге Arena Breakout: Infinite подойдет тем, кто хочет просто попробовать жанр и предпочитает более понятный и легкий старт. Но важно помнить о монетизации и меньшей глубине механик проекта.
Hunt: Showdown 1896
Мрачный тактический шутер, где охотники выходят на болота Луизианы, чтобы выслеживать чудовищ и забирать награды. Сеттинг конца 19 века задает тон: старое оружие, скрипящие постройки, грязь под ногами и постоянное чувство, что рядом бродит что-то опасное. Здесь важно умение слушать — любое движение может выдать позицию.
Цель в каждом матче проста: вычислить босса, убрать его и успеть уйти с наградой. Но другие охотники охотятся за тем же, поэтому столкновения неизбежны. Играть приходится аккуратно: короткие перестрелки, много скрытности и постоянное напряжение, где одна ошибка легко оборачивается потерей всей добычи.
Hunt: Showdown 1896 — атмосферный и самобытный проект от создателей Crysis. Игра держит за счет мрачного сеттинга, необычного темпа и напряженной охоты, предлагая то, чего редко встретишь в жанре.
ARC Raiders
Это игра, в которой в основе по-прежнему лежат риск, добыча и напряженные вылазки, но подача другая: акцент сделан на кооперации, а не на постоянном страхе встретить игрока с намерением уничтожить все, что вы собрали. Embark Studios смогли убрать лишний стресс, не упростив механики до бездумного шутера.
Рейды строятся по знакомой схеме: собираете снаряжение, выходите на поверхность, подбираете все ценное и пытаетесь выбраться живыми. PvE в игре гораздо заметнее, чем в других представителях жанра — машины ARC постоянно мешают, выбивают из укрытий и вынуждают менять маршрут. А встречи с игроками здесь чаще превращаются в попытку договориться, чем в автоматическую перестрелку. Лута хватает всем, поэтому агрессия не всегда оправдана.
На общем фоне ARC Raiders чувствуется ярче и дружелюбнее большинства экстракшенов. Она сохраняет ощущение вылазки и желания дотянуть до эвакуации, но не давит каждую минуту. Благодаря этому игра стала хорошим выбором для тех, кто только начинает знакомство с жанром.
Active Matter
Active Matter берет знакомые элементы экстракшен-шутеров — подготовку к рейду, сбор экипировки, риск потерять снаряжение — и смешивает их с механиками других жанров. Помимо вылазок за добычей, здесь есть открытые зоны с аномалиями, классами, умениями и множеством существ, с которыми придется сражаться. Ощущается это не как чистый «рейдовый» шутер, а как гибрид, где экстракшен — лишь часть большого набора систем.
Главный акцент сделан на борьбе за активную материю — редкий ресурс, из-за которого весь мир и пришел в нестабильное состояние. На карте встречаются опасные аномалии, мутировавшие твари и другие игроки, а само пространство может менять правила прямо на ходу. Есть прокачка, улучшение базы, дроны-помощники и возможность поднимать союзников, что делает игру заметно динамичнее и живее классических представителей жанра.
Active Matter выйдет в 2026 году, а уже сейчас доступна демоверсия — она открыта до 23 ноября включительно.
Пока проект развивается и местами ощущается сыровато, но уже сейчас выделяется необычной комбинацией идей. Это не жесткий хардкор, а более доступный и разнообразный формат, где исследование, прокачка и сражения с монстрами занимают не меньше места, чем сбор лута. Игра подойдет тем, кто хочет попробовать экстракшен в более атмосферном, непредсказуемом и насыщенном варианте.
Escape from Duckov
Пародийный экстракшен-шутер, который берет основные механики жанра и подает их в легком, юмористическом формате. Здесь есть вылазки, сбор лута, модификации оружия и риск потерять снаряжение при смерти. Игра сделана с явной самоиронией, но при этом держится на удивительно качественном геймплее: большой онлайн и высокие отзывы это подтверждают.
Главное отличие — полностью одиночная структура. Против вас только боты, а сложность можно настраивать под себя: от щадящего режима, где потерянные вещи можно подобрать обратно, до хардкора, где одна ошибка стоит всего инвентаря. Камера расположена сверху, что меняет ритм боев, а моды из мастерской Steam позволяют превратить игру в хаотичную песочницу с оружием, новыми картами и забавными экспериментами.
Escape from Duckov — легкий и несерьезный экстракшен, который поднимет настроение и легко скрасит пару вечеров. Здесь можно расслабиться, побегать по картам, собрать лут и прокачать базу без привычного давления и паранойи. При этом игра все равно предлагает достаточно интересного геймплея, чтобы не заскучать.