Первые годы BioWare. Shattered Steel и Baldur's Gate

В ходе которых медики создают игры, Фергюс Уркхарт случайно спасает жанр RPG и свое издательство, посиделки в D&D выходят на новый уровень, а в неровном лонге обо всем этом рассказано.

Первые годы BioWare. Shattered Steel и Baldur's Gate
66 показов
2K2K открытий

Идей было много, но в первую очередь благоразумно решили зацепиться за менее трудоемкую и более массовую — меха-шутер от первого лица.

Вот этим, в частности, занятны 90-е - жанр меха-игр был МАССОВЫМ. В последующие десятилетия наверное даже о Японии нельзя будет такое сказать, со всеми ихними Гандамами.

Ответить