Давно смотрел летсплей Беса по игре. В одном я, Бес, и автор сошлись точно - неинтересная шутерная составляющая. Тогда была доступна лишь стартовая локация, и все противники были одного типа, а оружие оружием тяжело было назвать. Надеюсь, проект не забросят сразу после релиза а продолжат дорабатывать
Давно смотрел летсплей Беса по игре. В одном я, Бес, и автор сошлись точно - неинтересная шутерная составляющая. Тогда была доступна лишь стартовая локация, и все противники были одного типа, а оружие оружием тяжело было назвать. Надеюсь, проект не забросят сразу после релиза а продолжат дорабатывать