Когда безумная сложность игры — не комплимент.
Но в Sekiro они, кажется, перегнули палку: когда тратишь на одного босса восемь часов реального времени, чувствуешь не радость от долгожданной победы, а лишь усталость.itpedia это ты?
У нас во дворе за такое убивают.
Разве не пустота ?
Но в Sekiro они, кажется, перегнули палку: когда тратишь на одного босса восемь часов реального времени, чувствуешь не радость от долгожданной победы, а лишь усталость.itpedia это ты?
У нас во дворе за такое убивают.
Разве не пустота ?